欧服盗贼论坛置顶贴“发贴前必看的53项常识”
翻译(可能有些不是很好,希望大家见谅)
1、没有人想评价你的天赋
2、出团时,切割比其他所有终结技能造成的伤害都高
3、躲避没有最高限制
4、剑刃乱舞总是好用的,即使只有一个怪
(5、6没有翻译的意义)
7、计算背刺和SS的时候武器速度是恒定的,但通常来说越慢的武器攻击力越高。
8、计算出血伤害的时候武器速度是不恒定的,所以越慢的武器造成的伤害越高。
9、肾击和偷袭不共享15秒递减,凿击和闷棍共享
10、增加武器技能在攻击等级比自己高的目标时让人非常吃惊的高效。(这里给了个链接具体解释,不翻译了。但是BWL老三掉的刀对一个史诗盗贼来说能提高15%的总伤害。)
11、总是从后面攻击目标,即使你不用背刺。(这里作者没有解释,我说一下。从后面攻击不会被格挡。就是这样。)
12、对任何等级来说,14AP=1dps。
13、对60级而言,29敏=1暴=2闪避。
14、我们对你的视频不感兴趣。(解释一下,这个年头,在欧服,是个人就做自己的视频然后发出来给大家看。)
15、战斗天赋是最好的升级天赋。
16、伺机而动(+20%背后技能伤害的那个)对匕首贼来说永远比致命偷袭(暴击附加伤害+30%)好
17、副手付魔,15敏。 字串2
18、主手匕首付魔,5攻击。
19、十字军总是高效的。
20、我们对你的攻击有多高不感兴趣。(老有人攀比,我今天暴了多少多少什么的。)
21、升级你的开锁技能,你60级的时候,人们会希望你能开所有的锁。
22、双手专精的性价比比天赋树中其他任何天赋都高。(大概是这个意思,翻译不好)
23、暴雪可能会看我们发的帖子,也可能不会看。所以诸如‘Drysc请进’或者‘暴雪请恢复’没有任何意义。
24、对宝宝来说,潜行是无效的。
25、一次出团,一个盗贼用致命毒药比急性毒药的伤害高,但仅限一个盗贼用。(多了不好使)
26、面对同等级的目标,技能丢失几率是5%
27、双手专精的惩罚时所有白色攻击丢失几率增加19%,总共为24%,以面对同等级目标为前提。
28、+击中就是-丢失,简单
29、-300护甲,对布衣增加5%的伤害,对板甲增加2%。
30、再说一遍,每人会想评价你的天赋。经典天赋肯定比你自己想出来的好用。你想怎么加天赋是你的事,没人能干涉,但别贴出来让我们看。
31、毒药增加的伤害非常理想。(我常说不用毒的盗贼不是盗贼。)
32、魔爆龙套是非常好的套装,雷暴不是。
33、出团时,战士的咆哮比小德的暴击光环好用。
字串3
34、练习你的连续眩晕技术
35、正义之手(2%再次攻击,20AP)不好得到,但绝对值得。
36、PVE时:如果你不确定你的仇恨,眩晕;如果你真的不确定,消失。
37、匕首、拳套、刀、锤专精对副手同样适用。
38、如果你得到一次再次攻击,一定是主手再次攻击。
39、锤的伤害不如刀。
40、暴雪的概念是,1力量=1敏捷=2AP。如果照这个思路,一个物品如果有很高的AP是非常非常好的,有很高的力量非常非常不好。(作者前一句不专门针对盗贼,后一句针对盗贼。)
(41没有翻译的必要)
42、闪避不是无用的。
43、增加攻击速度的技能增加你单位时间内的攻击次数。增加50%的攻击速度增加50%的攻击次数,并不是提高50%的武器速度。(说得很清楚了,自己理解去。)
44、剑刃乱舞与切割可以重复,总共增加到156%的攻击速度。他们同样的,与其他增加攻击速度的光环(或任何可能)重复。
45、你的潜行技能可以被认为是一个每级5点的技能,5*60=300。每一个潜行大师天赋增加3点。暗夜种族天赋增加5点。
46、能量的增长速率是每两秒20。除了冲动,没有别的技能能改变这个速率。
47、ZG的戒指套装是蓝色的,质量却是紫色的。
48、1命中比1暴稍好,条件是你的命中未达到6+ 字串9
49、如果你的装备已经为你提供了6%甚至更高的击中,+1击中等同于加0.5%-0.75%的暴击。
50、1%再次攻击基本等同于1%暴击。1%再次攻击会发挥更好的作用当你有更多的+击中和+暴击的装备的时候。
51、EVI9级掉落于高黑石塔。
52、佯攻5,背刺9和致命毒药5掉落与AQ20。
53、当你有疑问的时候,Kalman总是对的
scorp补充一下
关于10,武器技能及将在2.0版本中削弱,对偏斜不能产生作用,变为废柴.大家不用在堆武器技能了,但在那之前10是对的
29,说得是天赋锯齿利刃
字串4
这是原文
53 Things To Look At Before Posting - [ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.h...=11151154&sid=1 ]
1. Nobody wants to rate your build
2. Slice and Dice does more damage than any other finisher in a raid environment
3. There is no dodge cap
4. Blade Flurry is always good, even against a single target
5. http://www.shadowpanther.net
6. Read the rogue stickies for the cookie cutter builds
7. Backstab and Sinister Strike are "weapon speed normalized" which means that weapons of any speed get the same attack power bonus from your AP. However, for any given weapon DPS, a slower weapon is still better due to higher average damage.
8. Hemorrhage is not "weapon speed normalized", slower weapons are substantially better than faster weapons
9. Cheap Shot and Kidney Shot are on different "diminishing returns" timers. Sap and Gouge are on the same one.
10. Weapon skill is amazingly good when fighting mobs of 2 or more levels higher than you. See http://www.wowwiki.com/Formulas:Weapon_Skill
11. Fighting monsters from behind is better than the front, even when you aren't using daggers
12. 14 AP = 1 DPS, this is true for all levels
13. 29 Agility = 1% Crit. 14.5 Agility = 1% Dodge. This is only true for level 60.
14. Your videos are not interesting
15. Combat is the best tree for leveling
