术士天赋加点心得
痛苦向5种:
37/24/0(诅咒大师)
评价:SOLO★★★★★ PVP★★★☆ PVE★★★☆
用途:SOLO练级,单刷副本,效率第一!理论上副本输出能力比主痛苦要差一些!
这是一个非常适合SOLO和休闲玩家用的天赋,他的DPS不算很高,但也不算很低,机动性也不差,控制能力也算出色,野外生存能力在术士众多天赋里数一数二,如果你不是非常NB的职业玩家,这个天赋或许还是挺适合你的!诅咒大师天赋算是一个比较典型的SOLO型天赋吧!
41/0/20(主痛苦)
评价:SOLO★★★☆ PVP★★★★ PVE★★★★☆
用途:SOLO四星,PVP四星,PVE四点五星,低端RAID时的DPS输出天赋,同时兼顾5人副本!
目前主流的低端术士DPS天赋,这个天赋是对装备依赖度最低的一个,你不需要太高的暴击,甚至没有暴击也不会太影响你的DPS,你也不需要太高的命中,130就足够!对于法伤的要求也很适中,不算很高!基本上裁缝的冰霜暗纹三件,法术打击两件和冲击腰带一件的经典3+2+1组合可以让你在T5副本中依然有足够出彩的表现,而3+2+1组合的入手难度非常的低,只要你腰包够鼓就足够了!这算是一个PVE天赋,但是由于痛苦无常的对治疗的压制能力,使得他在PVP方向也表现不俗,如果你兼顾竞技场,你可能会成为你的一个选择! 字串1
40/0/21(暗毁)
评价:SOLO★★★☆ PVP★★★☆ PVE★★★★☆
用途:PVE向,低端副本DPS输出,与主痛苦的区别在于,对装备要求上对暴击要求略微高一些,略微兼顾5人副本!
当你慢慢成长的时候,有了一定暴击了,你会发现暗影箭的伤害在你的总伤害里占据的比例是如此之大,那么屠杀和痛苦无常就有了一个选择,如果你有足够暴击的话,屠杀的DPS性价比将高于痛苦无常,经典将再次登上舞台!这依然是一个PVE向天赋,你别指望他在PVP中有什么表现!对于PVE装备要求依然是130命中打低,但是需要更高的暴击,大约15%-20%左右吧!
30/21/10(三修诅咒者)
评价:SOLO★★★☆ PVP★★☆ PVE★★★★★
用途:PVE向,中端RAID副本输出!
地球时代有一个非常经典的DPS天赋9/21/21,这个天赋便是9/21/21的一个延伸和尝试,不过实际上更像是诅咒大师(37/24/0)天赋的PVE版本吧!这个思路的由来于毁灭重炮的出色表现,于是更多老术士就想到,恶魔牺牲对DOT类法术的伤害提升是不是依然有价值?于是这个看起来很奇怪的天赋就诞生了...当然,这也算是一个PVE输出天赋,别指望他在PVP上有什么出色表现!
43/7/11(深痛苦)
评价:SOLO★★★★☆ PVP★★★★☆ PVE★★★☆
用途:PVP向,竞技场偏向2V2和3V3,适合战场群战,略微兼顾5人副本!对于低端RAID表现略微比专门主痛苦要差一些!
深痛苦算是主痛苦天赋的PVP版本,略微加强部分生存能力,略微减少部分伤害能力,在两者之间取一个平衡,虽然在PVE方面输出能力略微输于主痛苦天赋,不过在竞技场中活的更久自然也能获得更多的出彩表现机会!他是一个PVP向痛苦天赋!
恶魔向4种:
5/45/11(深恶魔)
评价:SOLO★★★★☆ PVP★★★★☆ PVE★★★★
用途:竞技场,偏适合3V3和5V5!
当术士在竞技场里被物理职业压制的太厉害的时候,恶魔守卫的价值被挖掘出来,强大的布衣坦克加上同样强大的初号机,恶魔术士得以在菜刀横行的竞技场里生存下来!牺牲一些伤害能力换得生存能力是非常值得的,因为我们不仅仅是竞技场的伤害制造者,我们更应该是竞技场的骚扰者,活人总好过死人!这是一个在PVE上同样有出色表现的PVP天赋!
24/37/0(吸血鬼)
评价:SOLO★★★ PVP★★★★★ PVE★★★
用途:PVP向竞技场,决斗!
直接说吧,这个天赋就是为了竞技场和决斗而出现的,为什么恶魔深层的恶魔守卫被舍弃?因为地狱犬很多时候对治疗的压制作用更能让胜利的天平向我们这方倾斜!别指望吸血鬼能在PVE中有什么伤害,如果你因为吸血能作为DPS天赋,你认为术士这个职业真的很不适合你!
0/40/21(恶毁)
评价:SOLO★★☆ PVP★★★☆ PVE★★★★☆
用途:中低端伤害输出!
恶毁是一个有实力和毁灭重炮一争高下的DPS天赋,恶魔的威力只有在懂得用他的人手里才能得到体现,如果没有风骚的走位,不能保证有灵魂连接的宝宝不死的话,那么恶毁天赋对你来说已经少了5%伤害了,如果你还懂得如何让小鬼轰炸他的火焰机关枪,那贡献的100DPS也是很可观的!这是一个只有高手才能发挥作用的PVP向DPS天赋!当然,他也很适合用来做法系MT预备天赋!
字串4
9/42/10(主恶魔)
评价:SOLO★★★★ PVP★★★★ PVE★★★★★
用途:中高端伤害输出,要求很高!
这是深恶魔天赋的PVE输出版本,这个天赋从本质上讲和深恶魔没有太大区别,但是对技能强化上的取舍使得他在PVE上表现比深恶魔更加出色,这是一个更偏向于PVE向的天赋!
字串6
毁灭向3种:
24/0/37(新双延伸)
评价:SOLO★★★☆ PVP★★★★☆ PVE★★★★
用途:特点是夜幕加发冲,5V5竞技场RP天赋,考验RP,没RP切勿尝试!有RP天下无敌,人挡杀人,佛挡杀佛~~!
传统的双延伸是指同时增加DD类和DOT类法术的释放距离以取得更高的PVE生存能力,而这种双衍伸则完全不同于传统的双延伸,他的意义是让你有依靠RP的强大爆发力,战士被攻击的时候获得怒气,然后用他的技能表现出来,而术士,反冲则是另外一种形式上的怒气,如果你有足够强大的奶妈阵容和足够强大的韧性装备,他会在竞技场里有非常出色表现!在配合主动触发的夜幕,如果需要的话,你应该多烧香,多扶老奶奶过马路!PVP向RP型天赋...不要报太大期望,你就会有惊喜!
0/21/40(毁灭重炮)
评价:SOLO★★☆ PVP★★☆ PVE★★★★★
用途:高端伤害输出!
当你用61点天赋去强化一个技能,他会是什么样子的?毁灭重炮的暗影箭可以给你回答,暴击12K伤害的暗影箭在天赋和装备的支持下,绝对是暗影的怒火!当然,你对你装备要求非常的高,首先202命中是基础,接着25%装备暴击是第二项要求,还有足够高的法伤的,只有这样,你才有能力释放暗影的怒火!
5/5/51(火毁)
评价:SOLO★★★☆ PVP★★★★ PVE★★★☆
用途:PVP向,目前已死,DD仍然坚持着...!
基本上,这个天赋快成为历史了,但是他对术士这个职业有着的贡献来算,他依然不能被我们忘记,一个PVP天赋,他依靠的是强大的控制力和爆发力,竞技场的递减规则先砍掉了他的左手,再接着,韧性装又砍掉了他的右手,这个天赋你还指望他能有什么表现?一个没有控制力和爆发力的火毁?他还能做什么?拿他来战场猎头吧!
