WLK中DK的Tank能力以及发展方向分析

作者: 发布时间:2008-10-10 浏览次数:
从目前乱七八糟的BLZ信息分析,BLZ设计DK成为一个新生tank的意图其实是基于专业的T职业缺少的窘境。多一种T也就多一种选择!BLZ担心DPS找不到T来下副本。
同时,BLZ似乎开始检讨之前设计战士做T的指导思想。比如承认,一个没有在防护天赋上投入大量点数的战士/74几乎无法胜任tank!
5人副本,可以找一个战士/74做T,25人呢?显然不需要5个T。所以这就迫使一些有志于做T的玩家不得不转向其它天赋,造成DPS找不到T下副本的窘状。但是,显然BLZ并不打算改变目前这3中职业T的现状。D不在此类,因为野D的T和DPS是一个天赋。

因此,重新设计的DK坦克,将会有区别于74和战士的地方。
引用:So we thought maybe it'stime to try a different approach: Let a tank choose what kind ofabilities they want access to, while still giving them access to enoughtanking talents to do their job.
所以我们觉得是尝试另一种方式的时候了:让一个能坦克的职业选择他自己的天赋取向,同时他们也能有足够的坦克天赋以做好自己的本职工作。

分析BLZ的3点主要意图。
第一:使用冰霜天赋的DK,并不是说就会类似防战防7那样毫无DPS,DK坦克依然拥有一些强力的DPS技能用来solo或者PK。如:Howling Blast、 Heart Strike等。当然,使用纯T天赋的DK坦克能力绝对不会输于任何T。 字串6
第二:当DK坦克对纯坦克天赋感到疲倦后,即使选择其它天赋,比如说鲜血或邪恶,只要在冰霜上投入少量的天赋,就依然会拥有足够的tank能力。哦也,BLZ很有爱!也就是说,DK可能会像D那样,一套天赋就兼顾DPS和T的任务,只需要换装备而已。这从天赋上就可以看出,在冰霜的第一层,就放入了3个强力的防御天赋能力。
第三:DK选择鲜血和邪恶天赋后去做T,损失的仅仅是一些抗打击能力,和缺少一些Tank救命技能而已,比如会没有无敌装甲。而仇恨方面不会有多大损失,因为DK的所有技能和天赋都没有明显的增加仇恨的说明。DK大概是依靠输出DPS和吸血来获取仇恨的T,而非特定技能。

这是个好消息!

那么天赋的选择上,没有打算做MT的DK,完全可以选择邪恶配冰霜,或者鲜血配冰霜来做raid的2T,不损失太多DPS的情况下,换一身马甲就可以Tank上阵,再换一身就是一标准DPS,PVE的DK很有爱!PS:怎么有野D的风格= =!
当然,DK还是与野D有所区别,毕竟,一个主邪恶或鲜血的DK坦克能力是比不上只需要一套天赋的野D,Tank能力只有主冰霜的DK才可以匹敌纯粹的防战防7和野D。但是,假如不做MT的话,这就足够了,仅仅是在抗打击能力上面弱一些而已,仇恨似乎并不会受影响,这对2T和5人副本T是完全可以接受的。 字串9

而最通常的5人副本,我相信,主鲜血和主邪恶天赋的DK,一样可以T的很好。这就足以让DK自豪了。

写在最后,从以上分析,有志于DK的玩家大概会很高兴,但是我不得不给各位浇点冷水降温,小心OT^_^!


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