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玩家KO400浅谈大话三帮战 |
作者: 来源: 点击: 日期:2007-11-07 |
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帮战从大话2开始就是整个游戏的重头戏,广大玩家喜爱帮战到不是因为帮战的奖励有多么丰厚,帮战吸引玩家得地方在其互动性,刺激性,挑战性!为一个集体而奋斗,感受集体荣誉,的确是一种妙不可言的事情啊! 现今大话三也开了帮战,而且比大话2更加复杂,作为一帮的领导者,如何才能引导帮派走向胜利,就要依靠大家的智慧了!下边我先说下帮战的基本常识,帮助不会帮战的玩家了解如何去帮战!
壹:准备篇
一:日常准备篇
1,时刻准备,取得信任!古人云,未雨绸缪,既然有心去打赢一场帮战,那么充足的事前准备是必不可少的!帮派领导者在平时就要注意往帮派拉人,和帮派成员搞好关系,使帮派成员对领导者有最起码的信任!这是让帮派成员愿意服从领导者的基础!
2,知己知彼,百战不殆!有了信任自己的跟从者只是个基础,领导者在取得信任的基础上就要展开调查工作了!取得自己帮派成员的第一手数据作为分队的依据!同时也要在平时多探听别人帮派成员的消息!以及他们的装备守护情况!
3,平日注意培养杀手锏!平日多逛论坛,了解大话三动向以及发展趋势,在鲜为人知的地方培养杀手锏!此必定成为帮战时克敌制胜的法宝!(例如阵法得阵眼,法宝的应用,个性守护的培养等)
4,不轻易显山露水!情报是决定PK输赢的一个重要因素,自己的杀手锏,自己的装备守护情况最好不要轻易在人前说出,否则的话很容易让有心者抓到自己的弱点,专门针对自己使用个性战术!
5,抗性重在平日积累!虽然目前大话三处于发展初期,抗性的效果并没有明显的展现出来!但有备终究无患,平日就要注意做帮派生产任务为自己增加成就,增加帮派抗性,为自己得帮战增加一分胜算!
6,合理利用帮派演武台!演武台不知道多少个帮派应用过,花费2万帮派资金,在帮派进行历时一个半小时的自由切磋。在切磋中不仅可以增加队员的默契程度,便于了解成员情况,方便分队,更重要的一点是,演武结束后每个参加演武的成员都可以得到5个大药,很有可能是双加的哦!在目前各种高级货物奇缺的大话三世界,双加得有无绝对对帮战有着相当大的作用!
二:战前准备篇
平日准备必不可少,战前准备更加重要!
1,战前人员统计。帮战马上就要开始了,帮派领导者就应该先把在线帮派成员召集到帮派!在帮派内部分好队伍,让所有成员准备好帮战用的药物,坐骑口粮,宠物口粮,火眼金丹,乱花迷人散!将坐骑喂好,管治好守护!能洗点的未转玩家最好可以按照实际情况洗点,例如炮灰队洗全血,带全血守护拖对方主力,有杀伤能力者根据队伍情况洗敏或者其他属性!
2,侦查与反侦查。火眼金丹和乱花迷人散相信有心得玩家都不会感到陌生了!这两个侦查和反侦查的道具在杂货店就有出售,因此帮派成员必须要使用这两个道具做好侦查和反侦查工作!
3,了解敌对帮派大体情况!系统出对战双方表后,立刻去申请入帮处调查敌对帮派人数,规模,做到心中有数!
4,军师出马,纵观大局!俗话说当局者迷,旁观者清!鉴于大话三帮战得复杂性,帮派很有必要选择一个军师样的人物纵观帮战大局,此人不必出战,但要将整个战场情况及时反映给帮派成员!让帮派成员或攻或防,或修理!真正做到纵使敌围千万重,我自岿然不动!
5,战前合理组队,切勿过早入场!帮战可以进场之时,帮战成员切勿自作主张过早入场,只需帮派军师和几个侦查成员入场即可,根据军师和侦查人员反映的大体敌方情况迅速在帮派组起针对性队伍,或速攻,或强攻,或托主力!切勿焦躁,不要在世界频道乱说话,透露战术!
6,扰其心志,乱其心。混淆主炮压敌营!可以进场之时只让少数人入场,一是为了侦查,二是为了混淆敌人视听,给其一个错误的初始判断,让其以为我方很弱,从而让一些心智不坚的敌方帮战成员或去捉鬼做天,或去烧法师门,无法快速投入帮战!让敌帮在帮战开始全帮成员出动之时自乱阵脚!混淆主炮则是混淆主队和炮灰队,强队装弱,只变属性,不变身;弱队充强,全副华丽武装,让敌帮成员无法在第一时间分清自己帮派成员谁是主队,谁是炮灰队!
贰:帮战篇 一:帮战基础篇
1,帮战规则 帮战时,双方各有一个中军大帐和2个箭塔!其中中军大帐为主建筑,箭塔为辅助防御建筑!战场中间的两侧各有一个物资场,帮战成员可以在此运输物资来维修己方建筑!左侧的物资场属于下方的帮派,右侧的物资场属于上方的帮派,对于哪个是己方建筑还不了解的成员直接打开当前地图看颜色就知道了!
中军大帐:1500点耐久,帮派主要建筑,其剩余耐久为帮战输赢得取决因素 箭塔:200点耐久,帮派辅助防御型建筑,敌方成员攻击时候,点箭塔迎战有一定几率将敌方攻击成员直接打出! 物资场:无耐久,辅助维修用,帮战成员可以组队在此领取物资维修中军大帐或者箭塔,每次5点耐久!
挑战赛:帮战开打前10分钟,两方主队可以在中间报名挑战赛,一方报名,一方未报者,未报名者中军先掉200耐久,双方都报名且为1V1时,输者中军直接掉300耐久,双方都报名且2V2时,一队输者中军掉180耐久,2队输者中军掉120耐久!
攻击:至少3人组起的攻击方在攻击敌方建筑时,敌方建筑将以1点/6秒的速度掉耐久,多队攻击时将会叠加效果!但被迎战或队伍少于3人时,攻击停止!
宝箱奖励:帮战过程中会在场内随机出现一些宝箱,打开宝箱有可能得到守护经验,人物经验,宝石,药物,食物或者被剔出场外!
休息室:帮战队由于被打败,或者因为贪心点宝箱而被剔出的队伍会在休息室休息,此处有医生,所有人物守护只剩下1/10得血法,因此新败成员一定要在此补充好血法再上战场哦!此处刚败的成员无法立刻出场!
2,兵不厌诈,学会钻规则的空子!
以上就是帮战的规则了!我们要在规则允许的范围内自由发挥,甚至于钻规则的空子才能为胜利做好铺垫!至于有主队优势的大可以开始直接选择挑战,至于有人数优势的大可以划分3人小队强攻对方大本营!全血炮灰队遇到对方主队大可以利用目前的掉线卡机空子拖住对方主队,甚至人队完全可以利用对方人法抗性劣势无限冰对方的高火力清炮灰队!只要和情合理,在规则允许范围之内,绝对可以用诈!田纪赛马的例子完全可以应用的帮战中!遇到人多的帮,主队清队贵速,因此是否直面对方主队也是个值得考虑的问题!遇到敌方主队强于己方主队时候,派些小炮灰拆对方主队,然后再由主队解决掉亦是良方!一个法宝的合理利用,一个双加的使用,都有可能影响到整个战局!或攻,或守,或修,都应该由己方军师指挥!决不可搞个人英雄主义,一招不慎,满盘皆输!
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