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血法人的帮战PK:相信大多数玩家玩血法人,就是冲着PK厉害去的,现在随着宝石异色合成的开启,抗封印和抗混乱宝石的价格降价不少,从而让很多人的抗性高了起来,很多人族经常会出现一个也冰不住的尴尬情况,有个事实不得不说,仙器加强以来,男人的混变的厉害多了。大家在看主业介绍的时候,人族的人法抗性是由根骨,灵性,力量引导的,敏捷是不加人法抗性的,那么就导致了力人和血法人的抗性远远多于敏捷加法的人族,敏人牺牲了抗性和血法换来控制能力,但他真的能控制住吗,少数高级PK中,混和冰基本只能打中守护(守护坐骑和灵石现在还未成型)能打中人的很少,但是睡不同,一个1级仙器满法5睡下去基本除了3抗血法人和3抗大唐外全部命中(目前只有这两个职业可以3抗过百,穿抗睡的敏系非常少),可以说是控制力很强。(这里不说血法人单P是因为,现在的守护还没有成型,没有讨论的时机,3转后技能完全出来后将会很精彩) 在这里说说我们队伍的一次帮战挑战队配置:1敏仙,1敏人,1血法人,1敏力黑风,1敏力大唐,所有守护敏都比血法人快,对抗敏系对方1敏仙3敏妖1敏人,我们的策略是,仙第一回合拉敏人双加,守护拉血法人双加;敏人(速度900,双抗100).出睡,守护拉自己双加;黑风突,守护拉自己双加;敏力3抗大唐出冰,守护拉自己双加;血法人点对方的敏人睡,守护拉自己双加。大唐出冰主要是为了控制对方的全敏守护,(为什么第2回合老自动就上去物理攻击了呢,打醒好几个 )基本一回合过后,该睡的睡住了,敏人出混黑风突就可以扫场了,敏高的守护是一只一只放出来,这样才能保证对方没有翻盘的机会。(一次帮战中连克对方主队3次)其实怎么配合要靠自己的方法和实际情况安排,希望各位大侠能研究出更多的组合。如下是本人朋友的抗性及守护截图。
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