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网二狂龙的“神医”:天音150完美加点

作者: 来源: 点击: 日期:2007-11-07
先打个招呼吧,大家好,还是那个你们熟悉的网二狂龙的神医,好久以前就说过在适当的时候要为大家总结出有一套150满级后的加点,经过我长期的总结和试验,下面就为广大天音 寺的GGMM们总结一套方案(为了这些我已经洗了4次点和n次天书了),不过没关系,我还是很享受这种追寻真理和完美的过程的。

不多说了,下面开始讲加点,由于时间关系,可能说明和介绍方面的东西写的少了点,如果有什么问题的话,论坛上跟我交流吧,或者QQ联系我,88340860。

新手 重击2 警觉7
共9点(在这我犹豫了好久,到底是加7点警觉还是加6点,因为少加一点可以加在四大皆空水上,最后决定加满7点,目的就是少了定身抗性,增加眩晕和媚惑抗性)


天音 寺一重技能

降魔杖1



明王 心经3 易筋经0 大悲咒4

↓ ↓ ↓

菩提树9 诵经0 往生咒6



狮子吼1

共24点(一重不仔细说了,唯一的加法)

天音 寺二重技能

般若经3



御空术2 明镜台0 宏愿4

↓ ↓

四大皆空火5 金刚经0 大慈悲5

↓ ↓

苦海无边9 四大皆空风8

共36点(这里得详细介绍了,以前我的帖子中是不推荐加四大皆空的,但是由于现在的帖子是讲150满级后的洗点,所以四大皆空都加了,地和风全满,是为了增加媚惑和眩晕抗性,不PK 和打BOSS都会吃很大亏的,;另外明镜台的问题,这个技能的防御可以加50多点,练级的时候我会去加,但是最后为了加四大皆空,我宁可不要这50点防,因为满级后还是要PK 和BOSS为主)


天音 寺三重技能


伏魔经1



地藏心经3 观音经0 佛光普照4

↓ ↓

四大皆空水6 同归极乐0 金刚护体5

↓ ↓

天地同寿0 四大皆空地8


共27点(我以前的帖子写过了用天地群怪的方法,但是满级之后天地鸡肋,同归无用,所以都不加,至于观音经也没必要加了,既然不群怪不练级了加来也没用才300防而已,有这时间可以加一次万象了,四大皆空水其实应该加满,因为定身抗性也很重要,不过从这里省出2点是唯一的办法了,如果有152点的话那天音 这么加真的就完美了)


天音 寺四重技能


拈花妙谛3



破魔秘言0 摩珂心经5 静土真言3

↓ ↓ ↓

寂灭蔽日0 六道轮回9 因果循环8

↓ ↓

佛陀净世愿0 慈行法愿9

共37点(这重我要多介绍一下,因为很多人都在讨论加佛陀净世愿不加六道轮回的问题,那多半是因为练级,既然满级了不需要练级了,加佛陀就无用了,至于六道为什么说要加满它呢?说真的六道这个技能的性价比真的不如5重的雷音,但是六道还是有很多用处的,第一打BOSS的时候,这个技能的攻击输出还是很不错的,如果没有这个技能,你只放雷音和无量真言根本回复不过来,所以六道还是要加满的,至PK 的时候,很多人并不是死于雷音法谕,而是死于六道轮回,原因很简单,六道是6下的技能持续掉血,很多人习惯性的加血方式是可以防住你的大招的,你打掉对方气血最多的招式通常杀不了人,相反一个打的血并不是很多但是持续伤害的技能很多人会防不住,这个技能在偷袭的时候很好用。而因果循环虽然不能给队友加,但是这个技能毕竟是辅助性的天音 的原则就是辅助性的全加,慈行也一样,必须加满)


天音 寺五重技能

雷音法谕6



大梵般若5



万象生佛4

无量真言2


共17点(不用多说,全加满)


技能总结,先PK ,单P的时候,套上所有辅助技能,包括因果,主打技能雷音和无量,一旦睡住对方了扔个六道,紧接着马上再扔雷音,在3个技能倒不过来的情况下再放拈花妙谛。至于结果,野P的时候看的还是加药和个人手法,决斗中不加血的情况下天音 对其他职业的胜率基本上都差不多的,不会那么弱不禁风。

至于群P,和我原来帖子基本一样,苦海和无量的交替使用,及时的为队友加万象和复活,再加上对对方贫血个体的偷袭才是真正的王道。

最后说带小号,有人会问,天地和佛陀都不加,带小号怎么办?我可以负责任的告诉你,去多引些怪吧,然后扔个无量,如果怪没死,再扔个苦海,基本上怪都会死的,除非你150了还用加8的白武器那我没办法,不要小看无量真言这个技能的作用,单P群P带小号群怪打BOSS都可以用的上。

至于某些朋友说的天地同寿能秒 ,那绝对是胡说八道,这个技能只能在变装备 的驱使下疯狂练级,至PK ,绝对不会有人用它,因为效果连无量真言的其中一次施放都比不上,何况无量是施放三次的。


下面说天书,以下是我的150满级加法。

寂灭系

明王 妙谕1明王 心经每升一级气血回复速度+20%)



天花乱坠2(诵经每升一级昏睡时间增加0.秒 )



明镜如沉2 → 无尽苦海2 → 度尽劫波2

(明镜台防御效果增加15%)(减少苦海和无两真言两个技能的冷却时间,增加攻击)
(苦海燃烧真气增加33%,最后一次额外扣除对方3%最大真气)



乾坤正气2 → 色即是空2 → 空即是色2 → 醍醐灌顶3
(减少天地冷却时间,中间两个是四大皆空效果增加的,醍醐灌顶是增加所有群攻技能效果的)



袈裟敝天2 → 因果报应2
(技能寂灭蔽日效果增强)(因果循环反弹概率增加20%)


这条线是为了增加群攻技能伤害和状态,而且可以增加少量的防御,按我这种加点方式这条线也是必加的,其中对四大皆空和因果循环的增强PK 用处极大,70%的反弹率可以说几乎有人打你就要受到惩罚,群P的时候即便被人K死了,但是反弹的伤害也绝对会对队秒 人增加厚重的砝码,而醍醐灌顶和无尽苦海这样的技能更是不能不加,群P中对无量和苦海的能力提升作用非常明显,可以说这些点数在寂灭系中是必加的。寂灭系共22点!
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