巫妖王之怒职业最新内容
作者: 发布时间:2008-10-12 浏览次数:
Wow的职业展台一直都非常引人关注,导致这里总是非常的拥挤,当然对于我们来说这有好处也有坏处。以下就是一些我们在这个展台中所发现的内容:
死亡骑士:
暴雪已经打消了给予死亡骑士符文转化能力的想法,因为一些特定的符文组合使得死亡骑士过于强大,同时也很乏味,因为很多时候只有一部分技能可以使用。
死亡骑士的天赋树设计使得他的3系天赋都可以在作为坦克时起到作用。
猎人:
整个宠物系统有了巨大的改变。
宠物们现在可以直接学习所有的技能,不再需要驯服特定的宠物来获取特定的技能。
"冰冻射击"使得猎人有了更强大的控场能力,而不仅仅是依靠宠物和陷阱了。
牧师:
暗牧的输出能力似乎得到了提升。
戒律牧现在也可以在团队副本中起到自己特有的治疗作用了。
心灵枯萎是个非常强大的输出技能。
法师:
镜像技能带给了法师更多的变化和可能。
现在法师将拥有3-4种输出天赋的选择。
德鲁伊:
平衡德现在在输出伤害的同时将不会过快消耗法力。
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恢复天赋中将拥有瞬加和AOE治疗的技能。
玩家可以在野性天赋中选择强化熊形态或者猫形态,它们的输出能力将有所不同,当然,玩家也可以选择2种混合的类型。
萨满:
妖术是个非常有价值的控场技能。
盗贼:
盗贼拥有了新的AOE技能:刀阵旋风。
暴雪强化了刺杀系天赋,使得盗贼将比现在更为依赖毒药和匕首。
战士:
防御天赋并未瘦身,反而多了更多累赘
武器天赋中的压制,猝死和剑刃风暴得到了buff
狂暴天赋中增加了泰坦之握(可以单手拿双手武器的天赋),但是仍旧在调整中。
暴雪希望武器和狂暴天赋都可以同时在PVP和PVE中占有一席之地。
术士:
宠物多样性:暴雪希望术士能够在更多情况下使用更多的宠物,而不仅仅是一招吃遍天。
痛苦系的天赋也会在团队副本中起到独有的作用。
术士的新技能:恶魔法阵和变身使得术士的玩法有了一定的变化。
圣骑士:
圣印和审判系统被重新设计。
防护骑士现在需要更多的坦克类装备支持。
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神圣骑士的移动治疗和群体治疗能力仍旧有待加强。
其他:
装备和技术在团队副本中的作用将大于药剂和鼓。
不同的天赋的共用装备将增多,这得感谢法术能量这一新的设计。
双天赋:玩家将可以在团队副本中切换天赋,但是竞技场不行。
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