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一,绞杀战。 创造者:莱莱 以弱胜强的完美结合战术,攻城战的前奏曲。 具体战法:以本营为依托,利用本营的恢复力消耗对方兵力。 个人经验推荐:火枪 武将技能 军神+齐射+混乱 枪兵 武将技能 军神+铁壁+神速+枪襟 真正的初期,没必要用火枪,2000弓箭也一样好使! 优点:大量保存兵力,以便能够立刻攻城。 缺点:降低玩家微操能力,野战水准大幅下滑。 二,啄木鸟战法。 创造者:山本晴幸 发扬者:真田幸长 大型和战的优良战法,不过要不停暂停,挺烦人的。 具体战法:以机动部队吸引敌人注意,来夺取柴。 个人经验推荐: 机动部队为 枪兵 武将技能 军神+铁壁+神速+枪襟 优点:可以有100%的胜率,伤亡比较小 缺点:操作麻烦,其实在兵力几乎相当的时候,委托电脑就有相当的胜率了。 三,阻击战 创造者:不清楚,会的人有些,但是一般都是用枪兵做盾牌的。 玩的想塔山阻击战一样的,好像也就是我扬飞云吧,没见过论坛有说的 充分利用地形,甚至可以说是依赖地形而出现的战法。 先决条件:战场有高地。而且不能离敌营太远。 具体战法:先让一些垃圾武将,或者兵力太少的武将驻扎营中。 一队火枪占领离敌营不算很远的高地,然后聚集部队攻击离这个高地不远的柴。敌柴本身的兵力可以不管,毕竟我方人多,可以全部委托。自己单独指挥火枪队。 一旦有敌军来袭,火枪立刻开火,两派洋枪过后,敌人的援军自然撤退,反复开火,直到攻下此柴为止。然后以此类推。 战绩:一色家VS大友家 19000VS25000,胜利后,我军仍有18000的兵力。 一色家VS上杉家 23000VS22000,上杉撤退时,兵力对比 18000VS2400 优点:操作简易,是人都会。 缺点:伤亡中等。太依赖地形, 个人推荐:火枪队 武将技能 军神+铁壁+混乱+齐射(有无均可)最好安排一只枪兵为火枪保驾。 本文章专属于www.51413.com
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