智力的高低决定了使用计策的作用距离(混乱、挑衅、收拾、鼓舞) 首先 引入一个距离的概念 以本阵的边长1/3为单位1 则 一般町建筑的边长为2 本阵、据点的边长为3 大型町建筑的边长为4 町的边长为12 城市、野战地图的边长为96 智力实际的作用距离公式很简单 每1点智力=0.2的距离 实际要做到真全屏 需要智力=1.414*96/0.2 结果是679... 另外..意外的发现短枪的攻击距离居然也在2以上..
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