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游戏茶苑>游戏攻略>文章内容

仅用WIN画笔搞定NB11自制头像的方法

作者: 来源: 点击: 日期:2007-11-14

事先说明:由于本人提供的30全套头像均为240*240,256色的,没有中小头像,所以各位请严格按我的画笔制作方法制作.操作熟练的保证1分钟内做5、6个人物不成问题,且不用担心效果,绝对完美。

一、准备
1、NB11头像编辑器必须有
http://bbs.netshowbbs.com/attachmen...&postid=2388668
2、WIN画笔(不要说你没有)
3、240*240,256色的大图。(见我的30武将包)
4、用这个压缩包里面的z.bmp、x.bmp两个图片文件,把z,bmp做个备份(注:一定要用这两个文件)
地址:http://bbs.netshowbbs.com/attachmen...&postid=2395264
二、制作流程
1、打开NB11头像编辑器,导入大头像,即240X240的(注:似乎只能替换原有的新武将头像,如果在空白的地方新建头像,游戏中显示不出来)。
2、用画笔打开大图,用选择工具拉出一个96X120的范围(自然是以人物的脸为中心拉了,画笔右下方有范围长宽显示可以参考,不要拉大也不要拉小了),然后ctrl+c(复制会吧)
3、用画笔打开z.bmp,然后ctrl+v(粘贴会吧),如果提示你要不要拉伸,点要。然后ctrl+s(保存会吧)
4、切换到NB11头像修改器(原来的画笔不要关),在中头像区导入z.bmp
5、切换回画笔,点“文件—另存为”这个弹出窗口文件名不要动,只要把颜色改成24位色,覆盖保存就可以了(这一步是为了使图象拉伸时不失真);这时候点ctrl+w(拉伸)——两个都输入58%——回车——ctrl+a——ctrl+c;
6、“文件——打开x.bmp”再ctrl+v粘贴一下,再ctrl+s
7、切换回NB11头像修改器,在小头像区导入x.bmp。
8,用备份的z.bmp覆盖已修改为24位色的z.bmp
9、重复步骤1循环制作。

本文章专属于www.51413.com



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