设为首页
加入收藏
 游戏茶苑 | 网络游戏 | 电脑游戏| 最新游戏 | 小游戏 | 手机游戏 | 游戏攻略 | 游戏趣闻 | 游戏玩家 | 游戏交易 | 电视游戏
魔兽世界 | 跑跑卡丁车 | 大话西游3 | 梦幻西游 |奇迹世界 |天龙八部 | 武林外传 | 舞街区 | 征途 | 魔域 | 激战 | 诛仙
  站内热门: 山河地理图  保护莫小贝  扭曲金属赛车  扭曲金属
  
最新更新
相关文章
广告1
游戏茶苑>最新游戏>文章内容

抢鲜星际争霸2的23期官方FAQ公布

作者: 来源: 点击: 日期:2007-12-07
星际争霸2的23期官方FAQ公布:


 1.战役会有很多精彩的过场动画吗?

  是的,战役会有很高品质的场景动作。同时《星际争霸II》的单机开场动画也会是史诗级的,比一代要精彩很多。

  2.人族的鬼兵能在比较短的时间内连续释放技能吗?比如在核弹后较短的时间内使用电磁冲击波?

  目前各个兵种的技能可以连续释放,就和一代一样没有冷却时间,但是需要足够的能量支持。

  3.鬼兵的电磁冲击波对建筑物的防护罩和能量有效吗?

  是的。电磁冲击波可以伤害到建筑物和兵种的防护罩,也能破坏所有带能量槽的兵种的能量(类似一代里人族的振荡波)。这个技能可能会因为过于强大而被取消,或者由其他高级单位来继承。

  4.会有哪个种族能建造城墙之类吗(类似帝国时代那种)?

  各个种族仍然只能通过合理地布置建筑位置来获得更好的防御效果,没有城墙可以建造。但在单机剧情模式里,确实有城墙之类各种可摧毁或不可摧毁的障碍物,这些障碍物也可以在地图编辑器中使用。

 5.《魔兽争霸III》中,把速度慢的兵种排在前面,会让整个队伍都保持这个速度前进而不至于队形松散。这个游戏机制会引入到《星际争霸II》吗?

  不,一个队伍里不同的单位会有各自的行进速度,玩家们需要通过微操来保证队形。


广告3
↑返回顶部 打印本页 关闭窗口
游戏玩家 更多游戏玩家...
台湾性感名模白歆惠代言PSP
10大韩国游戏展最靓ShowGirl
《死或生》游戏美女真人大比拼
最漂亮的不知火舞真人MM
矶山沙耶香冲击网游写真
最新游戏 更多最新游戏...
《古墓丽影8:地下世界》最新情报
迪士尼首款网游“迪士尼魔幻飞板”开放性测试21日14点震撼开启
《GT5序章》后天即将上市及最新震撼截图
7日六点正式开启测试真三国无双OL
《北斗神拳O》日本12月25日封测
网站地图 |Rss地图|关于我们 | 联系方式 | 服务声明 |